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TON PARCOURS
Des exercices courts, des indices progressifs et des explications pour avancer à ton rythme.
ESSAYER SANS COMPTE
Lis un exemple court, prévois le résultat et découvre l’explication. Tu peux essayer autant de fois que tu veux.
const price = 4;
const quantity = 3;
console.log(price * quantity);Écris ta réponse dans le champ ci-dessus.
Résultat attendu : 12
price contient le nombre 4 et quantity le nombre 3. Leur produit est 12. const empêche de réaffecter ces variables ; il ne change pas le calcul.
Avec une quantité de 5, le résultat serait 20. Identifie la seule ligne à modifier.
Cette séance de découverte reste sur cette page. Un compte sauvegarde la progression dans le parcours complet, avec des cœurs quotidiens pour apprendre gratuitement.
Apprenez JavaScript pour manipuler des données et rendre une page interactive. Le parcours part des variables et progresse vers les fonctions, les tableaux et les opérations asynchrones.
Avant de commencer : Vous pouvez commencer sans expérience. Des bases HTML sont utiles pour les exercices sur le navigateur.
function total(price, quantity) {
return price * quantity;
}
console.log(total(4, 3)); // 12La fonction reçoit un prix et une quantité, puis renvoie leur produit. Le résultat affiché est 12. return transmet une valeur ; console.log permet de l’observer.
À vous de jouer : Appelez total avec un prix de 7 et une quantité de 3. Quel résultat prévoyez-vous avant de lancer le code ?
Construire une liste de tâches : un projet JavaScript en quatre étapes
Tu veux savoir ce que chaque formule inclut ? Comparer les formules
JavaScript est le langage universel du web. Il est indispensable pour créer des sites interactifs, des applications web (React, Vue, Next.js) et des serveurs backend avec Node.js.
Malgré un nom proche, Java et JavaScript sont deux langages totalement différents. Java est un langage compilé pour serveurs et systèmes d'entreprise, tandis que JavaScript est le langage dynamique natif des navigateurs web.
Sur Projet Carthage, le parcours JavaScript propose 402 exercices interactifs pas à pas, allant des variables de base jusqu'à l'asynchronisme (async/await, promesses) et la manipulation du DOM.